撬棍在绝地求生中属于近战武器,占用容量120,基础伤害为60(无防具),对头部伤害根据头盔等级不同而变化:无头盔100,一级头85,二级头65,三级头45。与平底锅相比,撬棍的攻击性能较为普通,但它在特定场景下仍具备战术价值。

撬棍的主要用途是近战攻击,适合在游戏开局阶段资源匮乏时使用。由于近战武器栏位有限,玩家通常只能携带一把,因此需根据战况权衡是否保留。撬棍的攻击动作较慢,命中判定范围较窄,因此更适合在转角或掩体后伏击敌人,利用地形优势弥补武器性能不足。若敌人未佩戴高级防具,两到三次有效攻击即可将其击倒。

在维寒迪雪地地图中,撬棍具备特殊功能——开启安全房间。玩家需先在地图中找到撬棍房,手持撬棍靠近入口即可撬开门锁。进入后需仔细搜索钥匙,随后用钥匙开启附近的安全房间获取高级物资。这一机制使撬棍从普通武器转变为探索型工具,尤其在团队协作中能为队伍提供资源优势。
撬棍的另一个潜在用途是破坏特定环境物体。尽管游戏未明确设定其拆除功能,但在部分玩家设想中,它可被赋予挖坑或破坏障碍物的能力,例如制造临时掩体或开辟新路径。目前这类操作尚未实装,但开发者曾提及道具功能扩展的可能性,未来或许会增加类似互动机制。

撬棍的适用场景集中于早期近战、维寒迪资源探索及潜环境互动。玩家需根据地图特点与战术需求决定是否携带,避免因过度依赖而影响中后期战斗效率。合理利用其功能性,能在特定条件下为战局带来意外转机。










