地形对行军速度的影响是战略部署的核心要素之一。不同地形会直接改变部队的移动效率,甚至影响战斗结果。丘陵、湿地、荒漠和森林是四种主要特殊地形,它们分别会降低行军速度、加剧士气消耗或增加不可回复的伤害。丘陵地形会使行军速度下降20%,而湿地则会额外增加士兵的损耗率。理解这些机制有助于优化行军路线,减少不必要的资源浪费。

某些兵种在特定地形中能获得增益效果,从而抵消负面作用。枪兵在森林驻守时可获得减伤效果,而骑兵在荒漠中能触发突击指令,提升行军速度和伤害。相反,若兵种与地形不匹配,行军效率会大幅降低。在规划行军路线前,需结合兵种特性选择最优路径,避免因地形拖累整体战略节奏。

山地和河流作为无法直接穿越的地形,会强制部队绕行,间接延长行军时间。玩家需提前占领码头或关口才能通过水域或山脉,否则只能选择更远的路线。这一机制使得军事要地的争夺变得尤为重要,控制关键地形不仅能缩短己方行军时间,还能阻碍敌方推进。占据码头可快速渡河,而放弃争夺则可能导致部队在迂回中消耗过多士气。

科技与建筑也能部分缓解地形带来的负面影响。升级兵营科技可直接提升基础行军速度,而特殊建筑如矿场或伐木场能提供额外加成。丘陵地带的矿场可加速征兵,湿地中的粮场能降低兵力损耗。合理利用这些设施可弥补地形缺陷,但需注意其建造位置和资源投入,避免因过度依赖而忽视战略调整。
忽视地形因素可能导致行军效率低下甚至战斗失利,而充分利用地形优势则能显著提升战场主动权。建议玩家在行动前仔细侦查目标区域的地形特征,制定针对性策略,确保部队以最高效率抵达战场。










