骑兵、步兵和弓兵各有特点,但打团时骑兵的综合优势更明显。骑兵机动性高,适合快速支援和突袭,能灵活调整战场位置,尤其在多队伍混战中能迅速切入敌方后排。不过骑兵防御较弱,需要搭配高爆发武将或技能弥补短板。步兵虽然生存能力强,但移动慢,容易被弓兵克制,更适合驻防或正面扛伤。弓兵输出高但脆皮,依赖地形和保护,若被骑兵近身容易溃败。

打团时骑兵的核心优势在于速度和控制。他们能快速集结到关键战场,打断敌方技能或包围落单队伍。骑兵天赋中的冲锋和减速效果能有效干扰敌方阵型,为队友创造输出空间。如果你们联盟喜欢主动进攻,骑兵是不二之选。但要注意避开步兵主力,优先锁定弓兵或残血队伍。骑兵装备建议优先堆攻击和行军速度,比如先锋套装或圣者之心,能进一步提升突袭效率。

高防御和生命值让他们能长时间扛住伤害,保护后排弓兵或法师。如果你们联盟偏向防守反击,步兵配合治疗武将能形成坚固的防线。但步兵缺乏爆发,容易被风筝,需要队友配合输出。装备选择上推荐防御类武器和步人甲,搭配奎因之魂或狂风套装,能最大化生存能力。

弓兵打团依赖输出环境,需要前排保护和地形掩护。他们在城墙或箭塔后方能发挥最大火力,但野战容易被骑兵冲散。如果你们联盟有稳定的前排和控场能力,弓兵能成为核心输出。装备建议选择攻击加成的樱落或狂风套,天赋优先点满远程伤害和技能加成。弓兵不适合单独行动,必须紧跟团队节奏,避免落单被集火。
根据联盟风格和战场情况灵活调整,才能最大化团队优势。










