鬼鲛凭借独特的技能机制确实能克制不少角色,尤其是依赖查克拉的忍者。他的水遁忍术范围广且带有控制效果,配合鲛肌的查克拉吸收能力,能有效压制那些需要频繁释放技能的对手。鬼鲛的普攻前摇较长,遇到突进型角色时容易被反制,所以咱们得灵活走位,别硬拼。他的核心优势在于消耗战,拖得越久越有利,毕竟无尾尾兽的称号可不是白来的。

鬼鲛的一技能雨四鲛是起手神技,能在身边形成持续浮空的水鲨鱼,既能保护自己又能控场。二技能爆水冲波虽然前摇明显,但命中后能打出一套稳定连招。奥义大鲛弹之术全屏判定且自带僵直效果,适合用来收割残血或逼替身。玩的时候记得多用Y轴走位,避开直线型忍者的攻击范围,毕竟咱们的技能多数是X轴判定,上下拉扯能创造更多输出空间。

遇到体术型角色时,鬼鲛会有点吃力,比如凯这类纯靠拳脚的对手。这时候就别想着对拼了,老老实实用一技能护身,等对方技能空档再反击。秘卷建议带扦插或冻雪这类控制型,能弥补鬼鲛起手慢的缺点。通灵兽选蛤蟆吉或鲛鲨都不错,一个能远程骚扰,一个能近身补控。记住鬼鲛的定位是持久战专家,没必要追求速战速决。

最后说说阵容搭配,鬼鲛适合和控场型队友组队,比如带土或鼬,他们先手控住敌人后,咱们就能安心打满伤害。决斗场里遇到迪达拉这种飞行单位也别慌,用二技能预判落点,或者等对方落地瞬间开奥义。虽然鬼鲛不是版本天花板,但只要掌握节奏感,照样能让对手头疼不已。多练练技能衔接和走位,你会发现这家伙的潜力远超想象。










