盟主任免国王领主的核心条件是联盟必须在王城争夺战中获胜。王城争夺战是每周一次的联盟间大型对抗活动,获胜联盟的盟主将自动获得任命国王的资格。若盟主未在规定时间内手动任命,系统将默认盟主本人成为国王。国王的任命权限仅在王冠守护成功的联盟内生效,且国王职位具有显著的属性加成,包括部队攻击力、防御力及上限均提升12%,对联盟整体战力提升至关重要。
国王上任后,可任命联盟成员担任16种不同官职,包括大公爵、指挥官、军需官等正面官职,以及叛军、女仆、流浪汉等负面官职。每种官职均附带特定属性加成或减益效果,例如大公爵可提升部队攻击力6%和招募速度6%,而叛军则会导致部队攻击力下降8%。官职任命每4小时可调整一次,盟主需根据成员贡献和战略需求灵活分配,以最大化联盟整体效益。负面官职通常用于削弱敌对玩家,但需谨慎使用以避免不必要的冲突。

王冠守护阶段是国王任免后的关键环节。联盟需在5小时内保护主殿内的王冠不被攻破,期间需集中兵力防守,并合理利用保护罩和资源道具。若防守失败,王冠将被其他联盟夺取,原国王权限随之转移。盟主应在守护阶段前协调成员迁城至主殿周边,确保快速支援,同时利用国王技能如部队属性加成和快速定位功能巩固防御。

国王的长期统治依赖于联盟资源管理和战术协作。盟主需定期组织成员参与巅峰战役、领地守卫战等活动,积累联盟荣誉和资源,同时通过研究联盟科技增强集体战力。国王可通过修改国家旗帜和名称强化联盟凝聚力,但需注意避免频繁变动导致成员归属感降低。稳定的联盟结构和清晰的战略目标是维持王权的核心要素。

部分版本可能调整王塔驻兵容量或官职属性,需及时调整战术。通过持续参与全球混战和跨服远征,联盟可进一步巩固统治地位,而国王的决策将直接影响联盟在服务器中的长期发展潜力。










